走进“时髦”三国 专访光点梦幻CEO探密
时间:2009-03-27 10:29 来源:未知 作者:MM不乖哦
记者:游戏目前开发状况如何以及正式运营的时间?
孟总:目前《摩登三国》的开发状况非常良好,可以说所有功能都已经基本完成,正在处于删档封测阶段,我们预计在今年4月份会正式的开始大规模留档内测工作。
记者:目前市场上三国题材的游戏很多,《摩登三国》是不是有介入这块市场?
孟总:哈(笑),其实也不是这样了,我们的游戏在一开始设计的时候,是一款现代背景的游戏,但是我们希望游戏要有阵营对立的功能,所以就大胆的设想了一下,历史上的三国并没有结束,而是有延续发展了2000多年,到了现在。而摩登是英文“modern”的意思,有现代,时髦之意,所以就诞生了摩登三国这个游戏名字。
记者:概括的说来,您对《摩登三国》最满意的地方是什么?
孟总:简单来说,我们《摩登三国》的特点就是八个字 漂亮、简单、好玩、不累
大家都知道网页游戏非常适合上班族这个群体,因为玩家每天要上班,要工作,压力很大,而且也没有什么时间去考虑游戏的攻略啊、操作啊等等之类内容。所以来说游戏界面要漂亮,给人一种轻松的感觉很重要,玩法要相对简单,新手在很短的时间内就能适应。并且游戏内自动的功能要尽量的丰富,玩家在游戏过程中不能很累,不能牵扯太多的精力。
记者:随着市场的发展,网页游戏中RPG游戏类型也逐渐增多,您感觉您的游戏相比其他RPG产有生特点呢?
孟总:恩,我感觉我们的游戏的特色有三点,第一是制作精良,初次进入我们游戏的玩家都会对我们游戏的制作水平赞不绝口,的确我们在游戏的界面设计,包括人物造型,武器装备,怪物设定等方面都花费了大量的精力,我们感觉高水准的游戏制作是留住玩家的首要因素之一。第二是玩法丰富,我们在游戏设计初期,仔细的研究了整个的游戏产业中优秀的游戏产品,我们将那些优秀产品的精华都加以整理提炼,在游戏开发过程中,将这些整理出来的东西都巧妙的融入到了游戏中。当然我们也不是一味在学习,在总结精彩的同时也融入了一些自己的创新,比如说游戏中的商业资产系统,这就是我们游戏的特色之一。第三是产品延续生命周期长,一个游戏的生命主要还是要看成长期和成熟期的持续时间,如果想要延长这些时间关键还是要看产品的持续创新能力,在游戏正式开始运营后,我们会根据游戏内玩家的状况,持续不断的开放一些新的游戏内容,比如新副本,新功能模块等等,使玩家感到他所玩的一直是一款“新”游戏。
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