嘟牛《武林英雄》全新武馆系统等你尝试

时间:2009-03-09 11:52   来源:未知 作者:MM不乖哦  


  
  武馆等级:
  
  初始1级,最高10级;提升武馆等级,能够增大本武馆可提升人数的最大上限;组建武馆时初始人数1/10,提升1级武馆等级可以增加5名武馆人数上限;
  
  武馆牌匾:
  
  初始1级,最高10级;牌匾的主要作用是提升武馆训练的效率,每级提升3%。牌匾等级也限制了武馆的“奇门遁甲术”的等级上限。在踢馆战斗中,砸掉其他武馆牌匾,可获得名声和资金奖励。砸掉牌匾后,对方武馆牌匾等级-1(最低降为1),同时需要时间恢复;在恢复时间内武馆成员无法在武馆内使用训练或授艺功能,无法参与踢馆战斗。
  
  奇门遁甲术:
  
  分为奇门术和遁甲术2方面,均需花费名声来提升;奇门术可提高本武馆人员在踢馆战斗中获得板砖数量的百分比加成;遁甲术可提高本武馆人员在护馆战斗中获得板砖数量的百分比加成;武馆资金可用来建设武馆的4道大门,提高其耐久度等属性。
  
  开馆时间:
  
  本武馆每日开放时间,只由武馆馆主一人决定;武馆馆主每日有一次机会,修改明日开馆时间;如果今日武馆馆主没有设定明日开馆的时间,则明日开馆时间重复前次有效的开馆时间;每日武馆开启时间至少为 3 小时,最多 8 小时;在开馆时间内,才能进入武馆驻地进行[踢馆、闲逛、护馆];开馆时间内武馆牌匾未被损毁,将会获得包括武馆名声、武馆资金等丰厚奖励;开馆时间结束后,所有在该武馆内的玩家将被自动清除出武馆;
  
  进入驻地:
  
  在本武馆与对方武馆开馆时间内,只要花费进入次数,随时可以去其他武馆驻地,进行踢馆战斗;在开馆时间内,进入自己的武馆驻地时,随时都在护馆状态中;进入其他武馆时,可选择是来踢馆,还是护馆,或者只是闲逛。其中护馆必须是该武馆的同盟武馆才允许护馆;武馆踢馆中杀死小于自己等级-5的角色,记录到手下败将中;砸掉其他武馆的牌匾,可以为自己的武馆抢到名声和资金。
  
  武馆驻地场景:
  
  进入驻地后,人物角色出现在A点。如果你选择了护馆方,则进入驻地随时都可以按野外场景方式随意行走;如果你选择了踢馆方和闲逛方:必须按照踢馆战斗规则,才能移动;武馆驻地场景中的B、C、D、E 4个点各有一个大门,都有耐久度,踢馆方把一个点的大门耐久度消耗完之后,才能进入下一个点。在武馆驻地里,不论等级、罪恶等情况,只要对方跟你站在不同势力中,就可以对他进行刺杀。但在武馆驻地进行刺杀,不需要精力、不抢劫经验、不爆装备、不加罪恶通缉贡献度。而且只要战胜的对手等级合适,就会加入你的手下败将名单中。在踢馆战斗中死亡后,复活方式跟野外相同,唯一的不同是,如果你选择原地复活或者黄金复活是自动返回驻地A点复活。

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