网页游戏《天书奇谈》新添“偷袭”规则
时间:2009-04-12 09:16 来源:未知 作者:冰释然
俗话说明枪易躲暗箭难防,高手对决中若被人抢占先手只能任由他人宰割。年度最佳网页游戏《天书奇谈》,采用经典的回合制战斗方式,每一回合的先手都事关战局。为了让战斗更加激烈刺激,《天书奇谈》战斗系统新添“偷袭”规则,战斗将不再总以面对面的刀光剑影开局,拥有高“偷袭值”的玩家将有机会从背后暗下黑手,以先发制人的高昂姿态掌握整个战局。
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作为拥有超高人气的2DMMORPG网页游戏,《天书奇谈》的玩家和宠物都拥有相应的属性值。智力和信仰能增加人物和宠物的法术伤害和爆击率,耐力和强壮则能让玩家和宠物的物理攻击和防御能力得到加强,这些数值可以通过等级获得提升同时也能通过装备进行加成。而现在在属性面板上看不到的“偷袭值”和“稳固值”,将正式进入《天书奇谈》战斗系统,玩家需要随时小心来自背后的凉风了。
偷袭是战斗开始时根据双方偷袭值计算的一个概率,偷袭值高的一方将有更高几率向对方发动偷袭,偷袭的作用效果就是被偷袭方第一回合将无法采取任何行动,只能任由偷袭方宰割。换句话说,偷袭得手不仅可以让自己赢得先手,更能让对手失去一回合的抵抗能力,相当于能发动两回合的连击。高偷袭值能让玩家获得绝对的先手优势,牢牢把握战斗的节奏!
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