《星际前夕》的即时战略资源采集

时间:2009-04-18 13:57   来源:未知 作者:离恨天  


  
  自由而又人性化的即时战略资源采集系统
  
  作为一个即时战略的玩家而言,你绝对会对这一个系统再也熟悉不过。正如上图所显示的那样,可爱的机器人“老农”,从最中间的那个“资源管理场”建造了出来,分别到各类的资源矿区采集各类资源,当资源采集到一定数量的时候的,就会看到老农携带他们的工作成果运送回了资源管理场,资源增加。你可以在游戏内建造和控制任意一个采集资源的老农,可以任意分配他们去采集你想要的资源。这一资源采集系统,人性而又直观,但是诸多同类的网页游戏由于技术实现等种种方面的原因,没有任何一款实现了这一系统,他们通常只是依靠建造和升级建筑被动的去获得资源。而《星际前夕》通过长期的深度研发,已经最大程度完美的为玩家实现了“像星际争霸一样的控制老农采集”这一梦想,而且据盛世东方的策划交代这绝对不是FLASH动画!
  
  史无前例的动态战报系统
  
  绝大部分的战略网页游戏中的战斗过程,都只是几个数字冒出来而已。战争开始,10000,5000,3000,敌人被消灭,战争胜利。整个过程枯燥乏味,缺乏直观的显示,蹦几个数字兵就没了着实让人郁闷。盛世东方深入了解到玩家的这一心理,于是在《星际前夕》做出了重大的更新。开发出了的类似英雄无敌式的动态战报系统,这一系统一扫以往传统网页战略游戏中战争只见兵少,不见打仗的弊端。在动态战报系统中人神虫三大种族风格迥异,各个兵种,都有着不同的进攻方式。而且当玩家拥有英雄之后,英雄也将会出现在战场之上,刀锋女王的瘟疫灼烧,泽拉图的仲裁审判,将对战争的逆转有着重要的影响。精美华丽的动态技术画面,将再现了你的星际远征军与敌人之间激烈的战争场面。
  
  不过遗憾的是,当笔者追问其他的更新内容时候,盛世东方的策划开始故作神秘。根据笔者猜测,除此两大重要更新之外,应该还有其他更重要的更新等待着大家。近日《星际前夕》已经再次开启火热的技术内测!
  
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