云之秘境?谁能重塑回合制游戏的辉煌

时间:2009-04-27 11:46   来源:未知 作者:冰释然  

  三、回合就是绞尽脑汁斗智斗勇——英雄无敌系列

  1995年,美国人Jon Van Caneghem把他曾经做过的战棋游戏安到了独创的魔法门游戏背景中,制造了《魔法门之英雄无敌》。它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响。而很有意思的是, Jon Van Caneghem和他的NWC小组却在很长一段时间内持观望态度,拿JVC自己的话来说就是:“我们竟没有意识到我们已经成功了……”

  英雄无敌的成功,是偶然更是必然

关于我们|联系我们|广告投放|版权声明|人才招聘|合作媒体

联系电话:020-38383116-805 service@yzz.cn

粤B2-20090345  粤ICP备09008069号

Copyright © 2003 - 2009 yzz.cn