云之秘境?谁能重塑回合制游戏的辉煌
时间:2009-04-27 11:46 来源:未知 作者:冰释然
三、回合就是绞尽脑汁斗智斗勇——英雄无敌系列 1995年,美国人Jon Van Caneghem把他曾经做过的战棋游戏安到了独创的魔法门游戏背景中,制造了《魔法门之英雄无敌》。它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响。而很有意思的是, Jon Van Caneghem和他的NWC小组却在很长一段时间内持观望态度,拿JVC自己的话来说就是:“我们竟没有意识到我们已经成功了……” 英雄无敌的成功,是偶然更是必然 |
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