《黑暗契约》让网页游戏将不再是非主流

时间:2009-04-29 09:48   来源:未知 作者:冰释然  

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  网页游戏自从上个世纪90年代诞生以来,一直作为一种非主流游戏存在,和大型网络游戏相比,它的弊端显而易见:画面粗糙、回合制策略游戏方式、可操作性低、游戏内容集中于数值与数值之间的碰撞和换算。因此,在大型MMORPG大行其道的网络游戏市场中,网页游戏要想赢得玩家的心,还真是很困难!同时,也鲜有出色的网页游戏能让人感受到网页游戏的未来是光明的!

  不过,最近已经完成了小规模封测的即时战斗制网页游戏《黑暗契约》的表现,还是让人眼前一亮。

  《黑暗契约》凭借其全新的3D建模、华丽的画面以及多国联合研发的模式,为玩家构建了一个带有异国情调的神魔奇幻世界。同时,本款游戏的即时战斗系统也将玩家的PVP对决引向了一个网页游戏未曾到达的高度。丰富的职业种类、引人入胜的地下遗迹、庞大的装备与宠物系统……这一切都已经让《黑暗契约》在封测期间获得了广大玩家的好评。

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