[群雄崛起]君主配点心得

时间:2009-03-22 17:28   来源:未知 作者:安全  

  废话不多说,玩了近一个月的《三国之群雄崛起》总结如下,拙字见谅。
  
  刚刚进入《三国之群雄崛起》,首先要做的就是君主属性值的补完,人物初始属性值武力、智力、政治三项均为50点,另外还有70点自由属性,可根据自己的喜好打造个性的君主类型,我选择了分配给智力45点(属性单项最高值为95点),剩余的25点全部加在了武力上面(升级最快的方式,就是放君主出去跟敌人拼个你死我活。)
  
  插花:虽然我很想说,君主战死了,正是抢夺政权的大好良机,但很可惜,我自己就是这个卖命流血的君主。
  
  当然,你也可以根据个人喜好选择武力型或政治型君主,但务必要注意的是单项的最大值,在日后的游戏中,无论内政的发展还是对外的侵略,都跟武将能力数值和等级密切相关,例如:商业发展与负责该任务的武将智力和等级相关;农业发展与负责该任务的武将政治和等级相关;防御提升与负责该任务的武将武力和等级相关,但基本上单次任务仅对单项能力值有要求,因此无论君主的属性点分配或是武将的招募,单项数值的最大化是至关重要的一点,也许正体现了术业有专攻这句话。
  
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  《三国之群雄崛起》  
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