[北欧神话]职业与诸神搭配(盗贼篇)
时间:2009-03-24 17:24 来源:未知 作者:安全
博得
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即使配上盗贼,高防的博得还是更适合探索。利用盗窃来的资源,迅速的投入探索大业之中,强大的防御让对手即使知道被谁偷了,也只能对着你干瞪眼了。
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弗丽嘉
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人口越多,意味这兵越多,能把全部人口都转换成部队的盗贼,配合上两种低站损的部队,一定程度上弥补了盗贼收入不稳定的遗憾。
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奥丁
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有两个天生必定成功的间谍,但是执行任务需要12个小时这样的大牌,使得他们对盗贼而言反而是个累赘。女武的昂贵注定了她不能被批量生产,也就无法做到全民皆兵的程度。
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索尔
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作为一个贼如果不够专业,还是请不要选择增加消耗的神,不然很容易就把部队饿死,而靠建设农场来提高粮食提高产量对盗贼来说是得不尝试,一个房子比一个农场能提供更多的士兵。
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提尔
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早期攻击性极强的盗贼,即使在后期也能靠全民皆兵,高基数的部队配合搞攻击加成,极低的站损也是如此的诱人。
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埃吉尔
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不停的受到芙蕾亚亡灵部队的骚扰,经济一直处于崩溃边缘,那就让职业盗贼来挽救吧,虽然盗窃得来的资源无法支持船的建造,但是,用来生产足够的矛兵防守,是绰绰有余了。
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芬里斯
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全民战狼,数万条狼,造价也低廉,使得全民皆兵在芬里斯这里跟容易实现。
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米德加尔德
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四级盗窃白银全利维坦,攻击力也是相当的可怕,而且省下的科技点可以更早的出满20个间谍。
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洛基
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早期就拥有搞盗窃科技,让洛基盗窃位于更有利的起点,而且可以偷遍全地图,让洛基盗贼跟容易找到可口的肥羊。
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弥米尔
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全民男巫或许还不如一个高级术士英雄提供的加持效果高,而且全民男巫,那么谁来生产白银?加持效果就大打折扣了。
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