《魔戒之战》抢先评测详细报告

时间:2009-03-29 10:52   来源:未知 作者:冰释然  

  ※戒指自身的合成

  魔戒中的戒指是按照五行来分类的,按照五行相生相克的原理可以用低阶的戒指合成更高的戒指。最终合成最完美的魔戒,得到强大的力量。

《魔戒之战》抢先评测报导

  【上手程度】

  ※游戏难易度:中下(不会很困难的游戏,不过要强的话还是需要投入相当的时间)

  【整体评价】

  ※优点

  1、有相关的任务可以执行,对游戏的认识及进行有很大的帮助

  2、合成方面算是还不错的系统,并有装备的进化,让装备可以随玩家一起成长

  3、道具栏内的装备可直接出售或是拍卖,不用来回奔波贩卖!

  ※缺点

  1、任务系统,目前接任务总是要多按几下,或是等个一阵子才会显示,且滑鼠移到任务上的叙述有时会对不到!

  2、建议在道具栏出售道具时可以增加一道‘确认’的手续,因为人总是会有不小心眼残卖错。

  3、技能部份,目前完全无从得知何时会有新技能可使用,且无法对技能执行升级(小弟是玩巫师,10级的技能跟基本法术的攻击力感觉无太大差别,还不如使用基本法术,至少不会扣MP)

  4、攻击数字浮动很大,有时明明一次可以打死的怪,硬是要多打个两三下才over

  5、自动打怪系统怪怪的,小弟是没成功使用过(这点其他人部知道有没有遇到)

  6、讯息视窗建议可以修改为可缩放,不然一个窗格挡在那边真的很碍眼,另组队讯息部份,如果显示那么频繁,建议可以多开的组队频道,有需要的人再切换过去就好了,不然太占公用频道窗格

  7、美工方面还得在加强一下,以目钱来说,这样的美工应该是算中下了

  8、顺便回报个BUG,组合戒指任务有点瞎,照着说明组合好得成品居然不是任务要求的戒指…完全傻眼囧rz

  ※总评

  开测在即(据说好像是明天,但是刚刚小弟却连进去创人物了…)感觉很有蛮大的改进空间,例如加强美工、调整技能…等等,题材在目前来说是很特别,不过个人觉得在些小地方还是要注意及重视,由于小弟最近忙BLOG的改版工程,没有太多时间更深入的测试这款游戏,仅列出目前测试遇到的问题,及提出一些些的建议,也期待此款游戏在正式营运时有更好的表现。

 

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