游戏以东汉末年为游戏的历史背景,以战争策略为题材,混入太阁立志传的单机游戏元素,并且游戏中原创了具有鲜明的特色系统,从而使得游戏具有很高的可玩性。而且,游戏打破了以往简单的操作模式,提高了对于玩家的操作要求,增加了游戏的难度,同时也在一定程度上刺激了玩家对游戏的挑战激情,也是从另一方面提高了游戏的耐玩性。对于一个游戏的耐玩性而言,主要取决于其游戏特色,操作模式,界面风格及运营公司服务态度。在这几个方面上,该款游戏都做得不错,游戏具有较高的耐玩性及魅力。
【游戏任务】
游戏中的任务系统由系统任务和城市任务两个分支任务系统所组成。
系统任务:是在玩家达到一定程度或者一定条件后,自动发给玩家的任务,引导玩家完成一些进阶操作,从而提高玩家游戏操作能力,也为玩家在游戏的同时指引一条游戏中心,明确玩家的游戏方向。
城市任务:该任务是具有城市官职的玩家所发布,给予同军籍、同户籍玩家完成的任务,且该任务是可以由玩家进行自由的发布组合产生的任务,同时玩家的官职不同所发布的任务也不会相同。
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