《武林英雄》65级刺客心得
时间:2009-03-10 15:30 来源:未知 作者:离恨天
所谓一寸短,一寸险,使用匕首者,大都精通刺杀之术,行踪难测,身手敏捷,讲究对单人的杀伤与控制,身法及运气是其关键属性。擅长用匕首者,多隐于市井之中,在最关键时刻才亮出锋芒,给予致命一击,世人称之为“隐” .这就是《武林英雄》刺客职业的魅力所在!
《武林英雄》刺客职业为许多热爱刺杀,讲求技术的玩家所热爱。为了帮助玩家能够练出最强、最厉害的刺客职业,官网论坛玩家特别写出了自己65级刺客的心得体验,希望对大家有所帮助!
《武林英雄》的两大核心就是:控制和刺杀;1) 控制:单挑能力极强,与他人对敌时,其攻击与防护虽都不出众,但擅用灵巧的匕首控制对手的能力,能以多变的攻击方式玩弄对手于股掌之中。缺点在于体质脆弱,自我保护能力不强。2) 刺杀:专精于单体伤害,不惜以任何手段达到致敌死命的效果,可轻易的破除对手的护体罡气直接造成致命的伤害,可谓刺杀之王。缺点在于自身气血及防护非常脆弱,自我保护能力不强。
《武林英雄》的刺客练成除了帖子里讲到的几点之外,还有一个重要的元素-属性打造。躲闪←身法←爆←破←命中(血基本靠每级加点,衣服腰带的根骨,装备+9以及打的根骨石,和首饰去加强)
关于自身属性:2%命中本身想洗成吸血,但是考虑无命5%命中不明显也可以做些补充,最终可能还是会换60-70FB的手腕和披风(2件4闪)在不损失闪避的情况下把命中上5%,3%破是给属性加上破率,RP好的时候可以出现爆破。本身不是因为考虑到爆破能叠加,我应该会是选择0%破。
《武林英雄》成就英雄霸业,职业的选择、属性的分配都需要玩家切身去体会、研究方可获得游戏中的成就感和乐趣!希望广大玩家都能够在《武林英雄》中辉煌、快乐!
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