游戏蜗牛《英雄之城》评测报告
时间:2009-03-19 11:54 来源:未知 作者:冰释然
【游戏有待改进之处】
虽然这款游戏是那样的华美与经典,但大约是因为技术封测阶段,所以存在着不少问题,下面大致说下我在游戏里发现的问题,希望蜗牛能够改进。
1.游戏系统需要优化,这个是最主要的问题,网页游戏动辄需要占用近200M的内存容量实在是太恐怖了,这使得我在游戏过程中需要不断的刷新以维持游戏的速度。
2.游戏内还存在着不少的BUG和问题,比如前数日我创建公会后,由于帐号50小时快到了,于是将会长转给其他会员,不过虽然会长职位已经成功转让给他,但似乎很多会长功能都无法正确使用,比如他无法将会长职位转交给下一任。
3.游戏的战斗,希望能够将战斗交给玩家来控制,英雄无敌的魅力之一便是在战斗中精打细算每支部队的每一步行动,如果我们只能够控制他们前进、等待和后退的话,战斗将失色不少。
4.游戏的魔法系统,我的末日风暴去哪啦!?我的兵种特性去哪啦?好吧,我知道你们需要时间,不过希望尽早将英雄无敌中的这些招牌元素都添加进游戏。
5.城墙、箭塔和大型战斗工具,希望可以尽早添加。
【终言】
作为一名资深玩家,我认为《英雄之城》实在是目前为止所见过的最为经典的网页游戏之一,它的经典之处在于不仅将经典题材搬上了网页戏世界,更是因为它的创新是那样的合适与恰当,就这几天的测试内容来看,游戏的主体架构已经基本成形,所需要的是在细微之处的修饰与点缀。
因此,如果将《英雄之城》放在当今网页游戏市场中的话,我毫无疑问会将其评价为中国第一的网页游戏,这不仅是对英雄无敌表示敬意,更是对蜗牛为我们带来这样一款经典网页游戏表示敬意,我真心的希望蜗牛能够将这款游戏做好,让它以最完美的姿态面向玩家,让我们再一次展开英雄无敌那奇妙美丽的异界之旅吧。
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