[太阁立志]教你玩转商业系统

时间:2009-04-03 15:33   来源:未知 作者:离恨天  

  《太阁立志》是由广州天海网络倾力打造,第一款集RPG(角色扮演)、SLG(策略)、EDU(养成)、SIM(模拟)等众多游戏元素于一身,颠覆传统webgame模式之巨作。游戏取材于日本风云变幻的战国时期,以史实的人物和事件构造日本战国乱世英雄时代,玩家通过扮演不同的角色,培养各方面的能力,经过不断地磨练,最终写下光辉的一篇。游戏众多新颖独创的设定,保证了游戏的可玩性与耐玩性,是一款不可多得的网页游戏佳作。

  《太阁立志》里的商业系统非常庞大。每个町都能查看町的发展度,及投资排行,只列前5名,及各自的投资总额,投资排名是以1个商家,一个大名家,一个忍者众,一个流派来确定,不是以某个人。玩家还未能成大老板(大名、道场师范、忍者头目)时,所有的投资都算做所属商家(大名家、流派、忍者众)的投资。当玩家自立门户时,这些投资会计算在你的商家名下。

  对于特产品来言,如果町的发展度为初始出现的发展度时,只能是投资额度总额最高商家(大名家、忍者众、流派)可以看见并且买卖,如果町的发展度为普通出现的发展度时,投资前5的商家能看见并买卖。如果町的发展度为完全出现时,任何玩家都能看见并买卖。

  对于特殊特产品,如果町的发展度为初始出现的发展度时,只能是销售通路上投资额度总额最高商家以看见并且买卖;如果町的发展度为普通出现的发展度时,投销售通路上投资总额前5的商家能看见并买卖。如果町的发展度为完全出现时,所有建立了该销售通路的玩家能看见并买卖,即只能是当玩家成为大老板,并建立了销售通路后才可以。

  对于贵重品,在町达到一定的发展后,投资前5的玩家(如果玩家是大老板,必须在该町建立分店并设置分店主,则在商家的这个分店出现该贵重品的售卖,如投资前5的玩家是大名,师范、忍者头目,则其大名家、流派、忍者众下的玩家,购买的费用为贵重品的价格的90%,商家下的玩家购买费用为贵重品的价格为原价)。如前5名内都不是商家,则按在商家中在此町排名第1的商家在此町建立分店并设置分店主。可以看见买卖。如发展完全,则,所有在该町建立商家的都售卖该贵重品(任何玩家购买都以原价价购买。),如是南蛮物,则是该5位玩家可以看见并且买卖(该5位玩家下属购买都以原价购买),如发展完全,任何玩家都能看见并买卖。每个町能出的贵重品是不同的,可以根据你的需要,投资相应的町。

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