游戏盘点:星战类游戏终极扫描
时间:2009-04-24 13:28 来源:未知 作者:MM不乖哦
“有两种东西,我对它们的思考越是深沉和持久,它们在我心灵中唤起的惊奇和敬畏就会日新月异,不断增长,这就是我头上的星空和心中的道德定律。” ---------哲学家康德 从人类诞生的那一天起,遥不可及而又历历在目的无垠星空,就为我们所敬畏,引我们去探索,让我们去想象。当人类的历史走到电子游戏的时代。人类能够通过虚拟技术来达成梦想时。将那遥远的时空拉进现实,变得顺理成章。 于是无数的经典就在这梦想照进现实的旅途中诞生了..... 王者之风,今复临之-《星际争霸》系列 产品:《星际争霸I》 企业: 暴雪公司 上市时间:1998年 “mission accomplished”曾几何时,无数的网吧中回荡着这样的声音。的确由暴雪公司与1998年推出的这款游戏,在极短的时间内就将同样被奉为经典的《帝国时代》和《红色警戒》甩开,以无可争议的霸气独自登上即使战略类游戏的王座。《星际争霸》那精美的画面,经典的三种族设置,丰富多彩,各尽其职的兵种安排,特别是节奏感,爽快感极强的战斗过程,让无数玩家耳目一新后迅速沉醉于其间。而当其相关竞赛实现职业化之后,BoxeR、Nada、Reach等选手的神经表现带来的巨大影响力,更让《星际争霸》隐然有了游戏界第一品牌的声誉,其影响至今不坠。如今岁月已经翻过了十年,但是随着《星际争霸II》的脚步越来越近,相信万千玩家都和我一样翘首以待着王者的归来。
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