《倾城之绝世无双》游戏评测
时间:2009-05-02 16:23 来源:未知 作者:离恨天
【游戏特色】 1.技能特色 游戏中玩家每学习一个技能点均需要消耗1个技能点,刚进入游戏只能拥有1个技能点,在等级达到5的倍数时即可获得1点技能点。玩家可以决定把杀怪获得的经验分配至技能经验或者是角色经验。技能等级的提升同时还受角色等级的影响。游戏中除了门派技能之外还有9个公共技能可供任意门派的玩家学习,每个玩家在游戏中平均有17个技能可以学习。这个设计形成了游戏丰富多变而富有平衡性的角色成长路线。 2.装备特色 游戏中的所有物品均由玩家组合而成。物品有可精炼次数,可升级次数两种属性。武器升级遵循这个操作公式:装备可合成的次数=可精炼次数+(可精炼次数×可升级次数),目前游戏中包含10种符咒可用于不同类型装备合成。装备靠自己在游戏中打造的额设计,也提高了玩家的兴趣。 3.PK系统 游戏以PVP为核心的,在PK内容上设计了10级以下的玩家不能被pk;安全区域内的玩家不能被PK;PVP中被杀玩家和杀人者等级差距超过5级,不计算pk值,被杀者没有任何掉落;主动杀人者计入被杀者仇人名单24小时,24小时内杀死仇人pk值不变。这样一套PK系统的设计,让等级不同的玩家之间保持了平衡性。 |
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