德国魔幻策略游戏《Xhodon》评测
时间:2009-05-09 13:23 来源:未知 作者:MM不乖哦
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宫殿 建筑条件:生命之树5级、水晶洞穴3级、中药学院3级 建筑功能:部份必要得前置建筑 ★恢复性质建设
Xhodotorischer Kokon(无法翻译) 建筑条件:宫殿1级 建筑功能:兵工厂 备注:照目前的翻译看来,建筑的等级越高、空间越多,才可容纳更多的士兵
配种站 建筑条件:宫殿1级、石根3级 建筑功能:载具&兵工厂 备注:跟Xhodotorischer Kokon类似,建筑的等级越高、空间越多,才可容纳更多的士兵 【上手程度】 ※游戏难易度:中下(整体游戏并不困难,但是搞懂要怎么玩比较麻烦!!) 【整体评价】 ※优点: 1、一贯的美式风格,画面及题材更是不在话下 2、新手任务可以按部就班的慢慢了解游戏,增加上手的速度 3、英雄和玩家是独立的升级系统,两者都有其特色,可说是兼具策略及养成 4、探索方式蛮特别的,必须靠魔眼去增加范围,让周遭环境更有神秘性 5、科技树或是Wiki十分的详细,对新手玩家帮助很大 6、有新手保护时间,对于初学者有很大的保障 ※缺点: 1、由于目前语种的关系,靠自己摸索需要蛮长的时间(不懂德文的话) 2、部份功能于新手保护时期是无法使用,像是冥想及技能天赋点数 3、老实说,个人觉得Wiki除了战斗的讲解外,其它都很清楚(可能是翻译的关系,小弟研究了很久) ※总评: 正常工作依旧持续的忙碌,加上是不熟悉的语言,真的是花了很多时间去完成这个专题,可能会有朋友觉得,不就是翻译Wiki吗?其实小弟加上了自己的一些看法、翻译及批注(解说图重新绘制过),让想试试的朋友不会因为是德文而却步,当然,Wiki数据相当的完整,有兴趣的朋友不妨直接观看,每个人见解多少不同,以上数据也仅供参考,让简单易懂的中文带领大家进入Xhodon的世界,也欢迎对此游戏更了解的朋友补充小弟不足的地方,让数据可以更加的详尽~ |
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