《北欧神话》游戏评测报告

时间:2009-05-11 14:04   来源:未知 作者:冰释然  

  「休闲度分析」:

  《Norron 北欧神话》独具创新的就是,游戏本身采用与现实单位一样的计时单位,每个建筑生产的时间都是以小时为标准,等到长的时间内,玩家可以去做其他要做的事,并不要一直在线查看。只要在相应的时间内,去查看即可,相当的方便。所以这款游戏很适合上班族,在上班的同时,享受游戏带来的娱乐。

  「游戏特点」:

  《Norron 北欧神话》不仅只是策略类战争游戏,游戏本身还包含了RPG的成分。随机英雄的职业选择,武器装备的购买等,诸多的RPG游戏设置,让游戏更加具有可玩性及如乐性。

  《Norron 北欧神话》开放了国家争战模式,玩家在进入游戏后被随机的分到50个国家中。游戏中用直观的地图取代了用坐标表示玩家位置。让王国争战更加的直接明了。同是每一个王国都有一个独立的“议会”(类似于BBS),在议会界面中,每位城主都可以为本王国的其他城主投票,使他们成为议员,每人可以投三票。王国中票数最多的三人将成为 议会成员 (如果议员36小时不上线,他的所有票数将被取消)。如果最后第三个名额有多于一位玩家的票数相同,则以 领土 更多者胜出。如果所有的投票少于五人,则仅有的数人将成为议员。如果王国中没有人投票,则由王国领土最多的城主成为唯一议员。议员可以在议会中删除议题和更改王国名称,其他玩家则不具有这个权力。

  议会系统

  《Norron 北欧神话》还采用了轮回系统,在北欧神话中,众神也和人一样会老、会死,“诸神的黄昏”带来的就是万物的消亡以及大地的新生,世界上的一切都是无限循环的。因此游戏在经过一段时间后将会开启一个崭新的世纪,在我们的游戏中,每一个轮回为现实中的时间85天。玩家可以在游戏栏的左边看到剩余天数。每一个轮回结束后,所有排名统计将被放入“英灵殿”,而新的轮回会在不久后开放。

  同时《Norron 北欧神话》提供了多达上百个任务,每一种都有不同的奖励,有的是资源和经验,有的是一些特殊装备,有的甚至能增加玩家的领土,玩家通过派遣英雄去完成。领取任务的要素爱多方面因素决定,例如领土面积、英雄职业、等级和信仰的不同的神祗可以接到不同的任务,当然每个职业都有许多自己的专属任务,同资源增长方式一样,玩家不用频繁往返于NPC之间浪费时间,只需要点击“开始任务”就可以,不同的任务需要不同的时间来完成(英雄在完成任务之前无法进行其他操作,如攻击或探索等)。

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