《星空II英雄传说》官方评测报告
时间:2009-05-12 15:53 来源:未知 作者:冰释然
【平衡的游戏环境】 网页游戏最头疼的问题便是小号。许多网页游戏被小号而灰,星空II中设计出了一种简单且使用的防小号机制,玩家之间的资源运输被有效的控制在合理的范围之内,小号流在星空II中将很难发展下去。 【新手帮助】 在游戏初期,提供了直观丰富的新手任务。在游戏界面的右上角会时刻有一个小框弹出,告诉玩家目前应该进行的任务,让新手玩家永远都可以知道自己应该做什么。在小框内同样会告诉玩家还没有领取奖励的任务,让玩家不会因为一时粗心等上好几个小时的资源。 【游戏评价】 星空II具备了一个网页战略游戏的所有功能,同时也有了新的创新和突破。英雄角色的功能突破了其他网页游戏传统的加成模式,使得星空II在战斗策略上质的飞跃,英雄极大作用的体现,使得没有部队的玩家也可以体验到战斗的乐趣。 轨道同步炮让公会和公会之间的战斗有了新的焦点,星空II从网页游戏中走出部队与部队间的肉搏战斗,有了轨道同步炮的存在玩家没有部队一样可以进行毁灭性的打击。 【游戏评分】 游戏画面:7 游戏操作:7 游戏特点:9 休闲分析:6 新手上手:7 收费分析:6 游戏总评:7 |
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