《音乐叉叉》游戏评测报告

时间:2009-05-12 16:07   来源:未知 作者:冰释然  

  游戏模式

  提供丰富的游戏模式可以让玩家在自己最“乐意”的状态下进行游戏。目前来说我们看到游戏中包含单人模式、组队对战模式等。练习模式等玩家可以根据自己的情况选择相适的模式。值得一提的是“练习厅”中提供的“初学”、“普通”和“专家”三种小模式:其中初学模式是“音乐跟着玩家走”,即玩家按一个键音乐就跟着向前进一段,不像普通模式那样音乐到哪玩家就要跟到哪。而专家模式则为玩家提供了一个自由展示的平台。这里没有乐谱,有的只是一张“音符-按键”的映射表,玩家对着映射表就可以随心所欲的弹奏自己的曲子,就好像在操纵一架真正的钢琴/架子鼓一样。

  联机模式下如何“干掉”对方玩家?这又是一个《音乐XX》的创新点。以往的音乐游戏多数靠己方玩家“连击数”之类的数据判胜负,如果“miss”太多则会造成自己“失血过多至死”总得来说是一种靠“自杀”来判胜负的模式。而《音乐XX》则创新地引进了“技能系统”:miss并不会对自己造成直接伤害,但是如果你达成了某种条件(例如“20连击”)就会发动技能对对方玩家造成伤害。游戏中的技能效果相当丰富,还请各位玩家去亲身体验一下。

  优点缺点总结:丰富的模式给了玩家更多的选择,游戏本身的新手教程也能帮助大家快速地熟悉游戏的模式、玩法等方方面面。

  俱乐部

  “俱乐部”其实是游戏中的一个场景,或者说一种游戏模式。为什么我要把这个也单独提出来说呢?因为这个模式实在是太“创意”了。简单地说,俱乐部就像一个酒吧,在里面你可以进行一些基本操作比如购买游戏道具之类。当然,我们的重点不在这里,我们所看重的是它的另一个功能:酒吧K歌!游戏中目前开放了“钢琴”和“架子鼓”两种乐器,在这里你可以和游戏中的好友组成一个乐队通过游戏中的方式为在座的众玩家开演唱会!具体操作时只要两位玩家分别走向俱乐部中的钢琴和架子鼓位置并选择同一曲目,然后再来一位走向麦克风——现场现场会正式开始!现场的所有人都会听到这三位玩家的演奏和演唱,没事的时候来飚歌可是不错的主意哦!另外,凑不齐3个人的话,自己去麦克风清唱也可以喔~

  优点缺点总结:这个点子的出发点不错,期待游戏正式运营时的表现!另:俱乐部里还有宝箱捡呢……

  「综合评定」

  总评:在这个网页游戏漫天飞且同质化现象严重的年代,《音乐XX》用它满点的创意为广大玩家奉上了一桌盛餐。虽然在内测时期游戏还多少有些问题需要整改,但是我们现在见到的它已经是一款“很有骨架”的产品了。限于篇幅笔者也无法带领各位完全了解游戏中的各个方面,所以具体情况还是请大家自行探索吧。期待它能够在接下来的内侧、公测中继续不断进步,将广大玩家印象中的“网页游戏”定义彻底颠覆!

  另外:目前版本游戏的“新手指导”页面是通过“浏览器弹窗”的方式实现的,这会导致大多数浏览器的拦截……各位需要知道的同学要注意这点喔~新手指导做得可是很不错的。

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