《水晶战记》玩家迷糊初探的体验

时间:2009-03-22 11:09   来源:未知 作者:离恨天  

【官方简介】

  《水晶战记》是由“北京昆仑万维”历时1年精心打造的一款2D半即时、半回合制的MMO_S.RPG产品。产品除具有所有Webgame无需客户端、登录即可游戏的优点之外,还拥有很多目前页面网游甚至是客户端网游都没有的全新游戏模式。

  1、剧情带入式关卡挑战模式。

  玩家创建角色后,游戏进程将按照剧情发展步步前进,让你在游戏的同时,还能阅读一部充满魔幻色彩的小说。当你完成关卡的“剧情模式”之后,还可以挑战更高级的“冲锋模式”和“魔王模式”,在这里你将会获得更好的回报。当然,难度相比“剧情模式”也是一个天上一个地下。(这个模式之后会详谈。

  2、半即时半回合房间战棋游戏方式,独创RPG游戏新主流。

  为了增加游戏的爽快感觉和操作技巧,在回合制战棋游戏的基础上,《水晶战记》推出了半即时半回合的创新游戏玩法,玩家行动的速度将取决于“行动槽”的恢复速度,行动速度在平淡的战棋游戏中增加了一层紧张气氛。(同上。

  3、快节奏闯关方式,零散时间充分利用。

  采用半即时的方式,战斗变得更加紧张激烈了,但是每次关卡挑战所需要占用的时间也不过是5~10分钟,而且中间玩家有很多机会可以休息,并不需要时刻盯着游戏画面。这让游戏节奏完全掌握在了玩家手中,可以说是最贴心的设计了。(确实,杀一轮下来费不了多少时间,对于苦于抽不出整块时间的玩家,有所裨益。但是相对的,游戏效率不会加快反而会拖慢,而且随着级别增加,所需升级经验增多,玩家在同一场景杀怪的次数大大增长,这就意味着视觉疲劳。

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