烧钱还是豪赌 游戏谷的风险投资金走向

时间:2009-03-18 09:13   来源:未知 作者:冰释然  

  “其实并不是我们缺少资金,我们只是希望借融资成功能吸引更多的有识之士,使公司的实力更进一步。”张福茂说。

  在张福茂看来,说投资网页游戏是烧钱豪赌可能过激了一些,但在游戏公司从上线之前起,公司的确承担着很大的研发压力与资金风险。因此,这次风险投资的引进给“游戏谷”带来的不仅仅是降低了运营风险,更重要的是给了“游戏谷”整合网页游戏行业的资本与动力。张福茂表示,在这次经济危机最严峻的时刻,“游戏谷”之所以能够成功引入风险投资,主要是用产品业绩,以及良好的商业模式和发展潜力得到了启明和Steamboat的认可。

  张福茂分析说,在2008年的时候,业内普遍叫网页游戏抢钱阶段。十几个人就可以组一个网络游戏公司,虽然挣到大钱的不多,但赔本的机会也不大。可是随着大型团队和公司的不断开发和竞争,网页游戏数量井喷的爆发。

  “这就造成了今天网页游戏群雄逐鹿的局面,用户虽然说很庞大,毕竟也是很有限的,包括我们和各个社区、门户合作,我们叫抢卡位。”张福茂解释道。以迅雷平台为例,因为2008年的网页游戏相对较少,因此无论是什么游戏,都会有许多的平台去抢。但是随着2009年游戏商数量的饱和,这种情况得到了反转。对于游戏公司而言,如果过不了运营公司评测的游戏,基本上很难抢到卡位,这是一个很严酷的现实。

  张福茂指出,如今网页游戏市场的虚热其实是不争的事实,越是在这种充满了迷雾的市场中,游戏开发商越要苦练基本功,随着将来资本的加入,包括素质的提高,网页游戏一定走精品化、细分化的趋势。

  据悉,张福茂准备将这8000万元将完全用于技术研发和推广环节,而这其实还只是一个保守的预算,“游戏谷”随时准备追加这方面的预算。

  最终,网页游戏能否造就一个新的游戏业“迪斯尼”,也许尚需时间的验证,但是网页游戏洗牌在即,已是不争的事实。

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