灭世狂舞KOK 《英雄之城》内测评测报告

时间:2009-03-24 14:10   来源:未知 作者:离恨天  

 

 2.游戏画面:也许有的玩家会说“游戏画面好看有什么用?韩式泡菜画面绝美,但根本没什么可玩性!”。那么我想说的是,画面与游戏性可以说是一款游戏的两条腿,光有画面,没游戏性那就缺少了可玩性;但如果仅只是游戏性上乘,而画面却相对糟糕的话,那么也无法让你体验到这款游戏所想表达出来的真实世界。所以,游戏性与画面可以说是缺一不可。而在参加《英雄之城》近一周的内测后,我和参与本次测试的所有会员都对这款游戏的游戏画面和游戏性感到满意,因此在公测之后,我们将召集更多的KOK成员进入游戏。

3.超大的地图:对于很多英雄无敌的玩家来说,8人巨型带地下城的地图便是整个世界的极限了,但在《英雄之城》中,以恩格塔瑞大陆为原型制作的世界地图可以说是庞大到你难以想象的地步——我在地图上的位置大致处于当中偏下,如果是用侦察行为到达地图底部的某个建筑的话需要花费一个小时的时间,而侦察和普通行军速度大约是1:4的比例。


除了庞大以外,其他所有网页游戏都没有的是,《英雄之城》中的英雄在野外行军都是可见的,并且在一定范围内,你可以主动选择发起野外攻击战,这与普通的战争策略类网页游戏有着很大的不同,如此一来,你必须将自己的城堡打造的固若金汤,而攻击者也必然需要冒着更猛烈的箭雨来进行攻击,战争也就变的更好玩了。另外,还记的强秦统一六国的故事么?合纵连横,远交近攻,你能想到什么就可以在这做什么。

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