《江山》终极封测综合评测
时间:2009-03-27 11:37 来源:未知 作者:MM不乖哦
战争系统
提到战争策略类游戏,不得不说的就是它的战争系统。不论玩家在游戏里选择韬光养晦,低调中求发展还是鲜衣怒马,四处征战,最后决定游戏成败的都避不开那惊天的一战。《江山》的战争系统很犀利,很豪华,我这样说并不是代表它就没有一丝的缺点,而且作为一款策略类的游戏特别是技术封测阶段根本不可能做到完美,但是瑕不掩瑜,终究不会影响到《江山》的战争系统是成功的这个事实。
其一,华丽的兵种数量和多样的组合方式。三大阵营,兵种合计五十有四。相辅相克,环环相扣。无论是采用低级兵种,人海战术,还是使用精兵强将,以少胜多,兵种选择都能让你得心应手。
其二,正真告别了策略类战争游戏打仗只比数据的局面。一场战争的成败不再单单是攻击减去防御这么简单,而是战场模拟化计算,回合制输出,在《江山》中排兵布阵,合理运用兵种相克显得尤为重要。
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!