奇幻战争《帝国争霸》体验测评

时间:2009-03-29 11:41   来源:未知 作者:冰释然  

  操作系统:

  网页游戏向来以轻松休闲为主,并且面向群体更多的是上班族,因此不需要太多的操作。城市的建造、部队的派遣,只需要左键轻松一点就搞定,非常方便。当然如果你是webgame达人,能同时开七、八个窗口,同时发展多个城镇,那确实需要不少操作量。让我比较爽的是,《帝国争霸》的新手指引做得非常简单明了,明确的箭头指引,让我在写文件的时候也能乐颠乐颠地跟着小箭头完成所有操作。

  任务系统:
  《帝国争霸》虽然是款策略战争游戏,但是它却有非常完善的任务系统,这让笔者相当惊讶。帝国争霸的任务系统分为:新手任务、成长任务、联盟任务,完成任务能获得不同奖励。新手任务就相当于新手入门的简易攻略,我不是个游戏资质很高的人,但是这东西我感觉看得挺明白,资源如何升级、道具如何购买都一一到位了;成长任务类似MMORPG中的日常任务,奖励是开宝箱的皮钥匙,本来需要花钱购买的皮钥匙现在有免费领取途径,让人感觉很爽;联盟任务在我看来基本是联盟成员相互耍阔的地方,你丫有钱我比你更富,怎么证明?行,玩命做联盟任务捐献资源吧,联盟系统会有详细名目记录你的所有贡献。

  战争系统:
  《帝国争霸》的3大种族都有各自擅长的士兵种类,在建立军队系统的时候你必须把攻防平衡、攻击相克考虑进去,否则遇到克星你原有的战斗实力就无法发挥。我就碰到过800兵力对抗700兵力被灭得一塌糊涂的情况,当时还以为是系统计算错误,事实证明是我无知,终于我被迫去查阅兵种资料。这样的设定会让人更深入地进入到游戏中,思考整个作战计划,包括侦查、分析、派何种英雄和部队。



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