《水浒战略》封测内容披露
时间:2009-03-16 12:01 来源:未知 作者:冰释然
【上手程度】
※游戏难易度:中(不算太难的游戏,有趣的系统大大地增加了人气)
【整体评价】
※优点:
1、详细的新手任务,可加速游戏的上手时间
2、Q版的人物美工,建筑示意画面更是以Flash显示,大大提升了玩家想游戏的欲望
3、新式的游历以及训练系统,除了一般策略类的攻击打打杀杀外,还可以独自进行RPG是的游历,以及Flash的小游戏训练,可谓目前算是相当特别的策略+RPG游戏
4、联盟任务发布系统,感觉是蛮特别的,加上跟随玩家的好评度系统,可说是游戏中的个人经历
5、武器经由熔炼及升级系统,可以大大提升其属性加成,获得好武器不再是梦想,只有要有心,灰色武器都可以练到紫色 Orz
6、军师祈福算是每天上线的奖励,可以随机获得一些资源补助!
※缺点:
1、目前征兵后,如果进行编队,征兵页面没Reload的话,所征的兵数量会一直累加上去(正常应该是show目前未编组的士兵数)但实际会有可能都已经编组完毕(已提交官方处理)
2、攻击时间目前无显示,感觉有点不方便,因为看不到目前敌我双方的军队行进状况(已提交官方)
3、目前对单一玩家(NPC),每天攻击次数上限五次,所以附近的攻击完,跑远一点啰(这样较无法用虚兵策略,消灭战为主的攻击,兵法运用会稍受限制)
4、『情报』显示方式,建议例如闪烁提醒之类的,不然好像没很醒目
5、目前还不了解事件页的功能,很少看到有东西在里面
6、部队回城会有信件,如果把部队行进时间拉出来独立显示,建议可以取消,因为战报其实可以看到掠夺了多少,对常攻击的玩家会造成困扰(接不完的信件…)也可以减少server loading(已提交官方处理)
※总评:
因目前还算内测阶段,所以还有部份功能未开放,所以无法做太详尽的介绍,不过在一片策略类型的游戏中,算是有相当的特点,游历以及训练模式的加入,成为众多策略游戏中独树一帜的新风格,在沉闷的等待资源中,还可以玩玩Flash小游戏增加武将经验,或是玩一下单机模式的游历系统,打打宝练练功,并可获得打造武器不可或缺的重要物品!!游戏中即使烂武器装备,也有机会变神兵神装!(只要有心~人人都可以做到低)小编还发现,同颜色的武器装备,其实素质还是会有差异,并不是都相同的,例如绿色武器,素质也是会有顶级跟底限的差别,喜欢冲装、冲武的朋友应该手痒了吧!以上内容,是在正式开放玩家测试前的相关内容整理报导,想玩不同一般策略类类型Web Game的朋友不妨可以试试此游戏。
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