角色扮演网页游戏《热血传说》评测

时间:2009-03-18 13:40   来源:未知 作者:冰释然  

游戏操作


  《热血传说》的游戏操作很简单,鼠标控制移动,快捷键施放技能,战斗时必须灵活跑位,预判目标下一步动作然后攻击,节奏比策略类的网页游戏快了很多,战斗显得也更激烈。利用风骚的跑位,引一堆怪然后用大技能群杀(《热血传说》里武师的攻击也能打一片,所以不必担心练级效率不如其他两个职业),很有当年猪洞烧猪的感觉。


  不过由于网络延时的存在,在PK时会出现看到对方闪来闪去的情况,所以之前也说了良好且稳定的网络必不可少。

游戏性


  游戏性一直是衡量一个游戏好坏的标准,作为国内首款的及时战斗RPG网页游戏,《热血三国》在这方面做的已经算不错了,毕竟很多地方都没可借鉴的范例,只能是摸着石头过河。


  
  职业平衡


  《热血传说》中的三个职业:武师、法师、精灵,虽然无法像网络游戏一样职业分工鲜明,但也做到各有所长。武师和法师分别强于近身攻击和远程攻击,而介于之间的精灵,防御不高,近身和远程攻击比前两者不算弱(伤害主要看技能等级),需要依赖较高的速度来跑位弥补。如此看来,算不上十分平衡,却不会出现某一职业绝对压制其他两个职业的情况。

 

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