《征战天下》游戏评测报告
时间:2009-04-24 12:59 来源:未知 作者:MM不乖哦
【游戏耐玩性】 游戏的界面风格,我之前说过,水墨交浓,在界面的描绘和拟真上可以看出研发团队下了很大的功夫,使得游戏界面风格具有很高的可观性。游戏的题材元素,由于取材自于三国这个大历史背景,同时又混入了部分三国游戏的经典元素,还是具有一定的可玩性。游戏的特色和操作,将是游戏耐玩的基础。首创的动态战场操作模式、还有那军寨、烽火台等组成战争体系,可以说是为游戏打造了一个较为完美的战争环境,同样也是为游戏打下了一个良好的基础。 【游戏任务】 抛弃了以往通过任务功能键来进行接收的模式,改为以玩家城池出现头顶黄色感叹号的NPC,玩家通过鼠标左键点击进行任务接收完成。在任务系统方面,游戏中更新了游戏任务显示方式,不过在内容方面则无太大变化。依旧是以系列任务组成,从基础的游戏操作、到进阶的功能熟悉,全方位的让玩家了解游戏,能够快速的熟悉了解游戏的各项操作。同时,任务还配对了丰富的奖励,以来刺激玩家对于任务的热情度。 除了传统的主线模式任务,还有一个随机任务体系。玩家城池会随机出现一些头顶黄色问号的NPC,玩家可以通过点击这些NPC,从而进行随机任务。随机任务一般会以突发事件作为任务内容,玩家接受任务之后,会有几个选项供玩家选择游戏的处理方式。
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