《魔幻三国志》评测报告
时间:2009-04-29 14:26 来源:未知 作者:冰释然
出征
玩家建立部队后就可以在本地地图上探索、冒险,或者是攻城掠地,开创自己的霸业了。在这里借鉴了《英雄无敌》系列的战斗模式,玩家可以在地图上随意行走、探索、战斗,很有新意。 战斗画面比较平淡,战斗过程也没有什么特别突出的地方,给人一种死板的感觉。 【游戏特色】 1、魔幻与史实相结合。游戏世界采用真实历史与玄幻背景相结合的形式,为玩家展现一个亦幻亦真的庞大三国世界。 2、节气系统。引入气候系统是比较有新意的。不同节气将对玩家城市生产,战争过程产生影响,具体的效果如何,还需要进一步的考证。 3、任务系统。撅弃了以往策略游戏重战争少任务的概念,将主线任务始终贯穿于一统江山之中。各种丰富的主线和支线任务让玩家在经营建设的同时,有了更多的选择。 4、郡城和名城。郡城和名称的设定是这款游戏的亮点,玩家要征服全国,就要从郡城的卫星城起,一步步的迈向统一的道路。到游戏的中后期,这些郡城和历史名城也比将成为玩家的必争之地。 |
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