奇乐公园:SNS 网页游戏的午后红茶

时间:2009-04-19 14:09   来源:未知 作者:离恨天  

  08年,毫无疑问是网页游戏遍地开花的一年。伴随着红衫等风投,以及盛大等老牌传统网络游戏公司的高调进入,曾经由于视觉表现力不足而被遗弃多年的网页游戏,以一种王者归来的气势,在硝烟已渐散去的在线娱乐市场迅速崛起。一夜之间,现今的网页游戏市场仿佛复刻了几年前群雄割据的网络游戏繁荣时代。

  08年,同样是SNS取得长足发展的一年。这一年,不论互联网圈内的圈外的,谈论最多的话题,莫过于“开心网”病毒似的惊人扩张。一夜之间,SNS这个曾经艰深的外来词汇几乎为人人所耳熟能详。

  接触过开心网的人都知道,开心网赖以维系数万用户联系的纽带无非是两个嵌入式的小型页面游戏。同样是“崛起于2008”,同样具有进入门槛低、娱乐性强等特点,网页游戏与SNS之间似乎拥有一种天生的默契。面对越发成熟和挑剔的玩家群体,两三年后,如今风头正盛的网页游戏与SNS,是否能够相互结合开辟出一种新的娱乐模式,抑或与当年的网络游戏一般铅华洗尽?。

  网页游戏与SNS的结合是大势所趋

  网页游戏的天然web平台特征,决定了与SNS功能的结合是发展的必然趋势。

  在多年运营网页游戏的过程中,我们有这样一个深刻的体会,那就是:网页游戏作为一种新兴的娱乐模式,在具有进入门槛低、娱乐性强这两个鲜明特色的同时,还有亟待需要加强的两个方面。

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