奇乐公园:SNS 网页游戏的午后红茶
时间:2009-04-19 14:09 来源:未知 作者:离恨天
大凡比较火热的网络游戏,其玩家论坛大多对得起“火爆论坛”这个官方称呼,而其实际应用却常常仅限于抱怨及问题反馈,由于功能上的欠缺,多数玩家习惯于到第三方专业论坛进行心得交流与成就展示。如此一来,在缺乏大量忠实玩家经验分享的基础上,官网的玩家攻略无论如何做也脱离不了“新手指南”的范畴,也就不足为奇了。 之所以说游戏与SNS的结合是一个必然趋势,在于从本质来看,撇开游戏的娱乐性不说,剩下的一方面,只能是互动性。从简单聊天到组队冒险,从装备交易到结婚离婚,网游在沟通交流方面所花费的心思,早已全面超越游戏玩法本身的创新;《第2人生》及其延伸至现实生活的成功,更让我们看到一种以往只存在于科幻电影中的构想在逐步成为现实。 其实纯粹的SNS并不遥远,IBM去年所全面启动的虚拟世界项目,已经在向全球昭示:未来世界,只需要通过电脑进入虚拟世界,办公、购物、买房、约会,都可以一气呵成。 不能不说,网页游戏是SNS的一个很好的载体,凭借两者之间诸多的共通性,在SNS的进化之路上,网页游戏将寻觅到更多的机遇与突破;不能不承认,SNS是网页游戏的一个最佳互动解决方案,SNS能够为网页游戏完成许多当前无法在游戏中完成的动作;庞大的世界、严谨的组织架构、有序的沟通与协调机制,随着SNS的进化,以及其对周边事物需求的提升,当两股极富潜力的产业互相融合之时,网页游戏理应成为一个更具爆发力的存在,从而引领在线娱乐产业的发展方向。 不管怎样,在今天,恐怕没有人能够重新接受十年前那没有QQ的日子,而在十年前,恐怕也没有人能够想象到,博客将是一种多么平常的日常需求;也许在几年后,当人们再次谈论起今天的网页游戏与SNS,都会不禁感慨:是SNS,让游戏变得有了人情味。 |
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