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小谈角色扮演网页游戏《昆仑世界》FS技能

发表时间:2009-05-27 作者:冰释然 编辑: 来源:网络

  最近看到一些谈论技能的帖子,看的我心里痒痒,哈哈,我也说说自己常用的几个技能

  1、焰击术:火焰技能,FS最早的技能,前期的使用伤害效果还是不错的;考虑技能中的单体技能不多,建议70级以前还是不要把这技能洗了。

  2、修身:这是个加生命力的技能,很多玩家都在狂加这个技能,认为可以提高生命值;我们举个例子,我们假设加了很多耐,大概15点左右,达到3000生命,修身的5%生命提高的是150生命点,就是你每加1点修身代表着1.5点耐力,是不是感觉到很亏了;不过考虑到FS的本人的生命力不高,因此还是学吧。

  3、修念:增加魔法的技能,1J加人物5%魔法,2J加10%……这个技能是公认的垃圾技能,FS的魔法值又特别的多,也不会缺魔法,所以是个万年冷板凳技能。

  4、烈雷术:FS最早的群攻技能,但是效果本人并不满意,每升一级增加的伤害也比较低…………貌似本款游戏就没有一个技能伤害增长大的。

  5、灵火:这个技能我比较喜欢,但是伤害一般,不过一定几率燃烧(这个几率目前还没有确定的统计,但是本人在使用之发现几率很大,基本在20%-30%之间)

  6、修武:这是个加闪避的技能,这技能对我们以后打BOSS相当重要!这让我们肯定至少加1点,以后每级+5%;我们算下,如果我们在打BOSS时,吃全能、吃30的敏,也就是你增加了40的敏捷,40*0.05=2,换句话说,就是你每升1点修武与BOSS对打时,就多出了2点闪避;你敏捷也高闪避也就高。

  7、修心:这个是个加出手速度的技能,1级技能增加20%的出手速度;无论哪个职业先出手都是很重要的,但并不意味着这个技能要一直升;一般来说敏捷超过45的时候,就可以不用在升级这个技能了。

  8、风魔:这个技能带给人最震撼的是“打昏”敌人,与灵火一样都是存在一个几率的!在打BOSS时,风魔+般若四象的组合,会给玩家带来很不错的效果!

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