您的位置:>网页游戏>游戏资讯>

《乐土》游侠(战士)数据完美解析

发表时间:2009-06-29 作者:离恨天 编辑: 来源:未知

  本大人通常被人叫做小白,因为那是我的ID.目前忝为2区一名46级的游侠选手,趁此新年活动期间,与大家分享一些偶的游戏所得,希望能对大家有所帮助,谢谢大家支持。

  其实小白也不是那么白,也玩过一些游戏,而我由于本科专业(统计精算)的缘故,对数据有着"灰常灰常"强烈的执念。所以我比较爱用数据说话,也希望我得出的这些数据能给大家尽可能多的认知。当然,在数据之外,我也会给大家讲述一些游戏常见疑难问题以及注意事项。

  一、数据show:

  首先,我要告诉大家人物各属性点(宠物的也有相关研究)与相关数据之间的关系,以便于大家加点、打造紫装以及选养宠物的时候进行合适的筛选改造。按下快捷键C,大家就能进入人物界面,这是一 个充满着数据和能显示你装备以及升级经验等各项个人信息(除了婚姻子女状况)的界面。我们先别慌乱瞄,大家跟紧我的节奏,请注意右边有5个基本属性,分别是力量 体质 智力 精神 敏捷,每个属性的作用把鼠标放上去你就能看见基本描述,这里不赘述。做为游侠(战士),我们只需要研究力量,体质和敏捷。我的研究方法是,请注意啦,只说一遍,法不传六耳啊!我的研究方法是,把装备脱光光,裸奔,附身宠物和防御宠物也让它们回猪圈,赋闲。这样你的数据就都是白白的啦。如果还有绿色的,别惊讶,别忘了信仰技能(+法防+闪避+其他),由着它好了。

  现在,我是裸奔状态的啦,别捂着眼,仔细看!以研究攻击为例,把某一件+属性,比如说力量+10(没有其他与攻击相关属性,比如攻击,敏捷)的尿黄色小裤裤穿上去,脱下来,你会惊奇的发现在力量变化的同时,攻击也有了相应的变化。这个变化是多少呢?我的答案是+20!所以初步结论1点力量+2点攻击。但是这个单试验结果显然是不准确的,所以把你那些黄裤裤 绿帽子 分别穿上去脱下来,一一检验,你就会发现1点力量确实+2点攻击。好,有些人说敏捷也跟攻击有关,你牛你厉害全是紫装没有单力量装备怎么检验?不怕,就是一个2元函数,一件装备就是一个方程,以装备(或者附身宠物)给人物的力量加成=a(实数),敏捷加成=b(实数),最终攻击变动为c(实数),设一点力量=x点攻击,一点敏捷=y点攻击,则每件装备有一个方程ax+by=z.只要两件装备就能解出这个2元一次方程组,当然前提是这两件装备的力量和敏捷的比例不能完全相同(亦即裤裤+10力量20敏捷,帽子+5力量10敏捷)那就不够解了,多搞几个方程,得出解。

  好了重中之重来啦,通过上述研究方法,我得出的数据是:1点力量=2点攻击,0.6点暴击,1点体质=2点防御,9点体力(即血条),1点敏捷=1.6点攻击,2点暴击,1.125点回避。大家还记得敏捷的描述里有+命中吧?可是,遗憾的是可能是游戏制作的疏漏?我居然发现敏捷改变对命中居然完全没有影响,也许这也是一个BUG?我也会在别的地方提醒,希望官方能给回应。这些珍贵的数据有什么用处呢?1,选择+点,到底是为了追求攻击全+力量,为了追求血牛全+体质,或者为了追求暴击回避全+敏捷,抑或为了平衡力量体质敏捷分比例+点?有了我的这些数据,大家可以仁者见仁智者见智 非常方便准确的按照您的要求的攻击防御血条暴击回避来决定+点了。2,选择宠物,上面所有的数据经我用宝宝试验,对宠物完全一致,所以在选择宠物的时候也可运用他们。3.打造和改造紫装,通常大家是打造0级紫装改造出好属性好再升级(俗称的几个8,几个4),有了我这些数据,在紫装属性的抉择上,大家的认知应该更清晰啦。

上一篇:《霸图》以战养战之道 下一篇:《妖魔道》关于分解装备的技巧