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《野人纪》角色属性加点公式

发表时间:2009-06-18 作者:离恨天 编辑: 来源:未知

为了更好地帮助大家了解游戏中的各个职业属性加点与计算方式,特公布《野人纪》的属性加点公式和说明,希望您能更快地掌握游戏的技巧:

  1:职业出生的属性点为:

  战士 初始值:耐力:30 力量:23 敏捷:18 智力:16

  猎人 初始值:耐力:28 力量:18 敏捷:23 智力:18

  巫师 初始值:耐力:26 力量:17 敏捷:21 智力:23

  2:三个职业成长的属性点:

  玩家的等级提高后,每升一级:

  战士 耐力+1点,力量+2点,敏捷+1点,智力+1点,自由分配点+1点

  猎人 耐力+1点,力量+1点,敏捷+2点,智力+1点,自由分配点+1点

  巫师 耐力+1点,力量+1点,敏捷+1点,智力+2点,自由分配点+1点

  3:属性点的作用和效果:

  增加耐力=提高血量上限。

  增加力量=增加武器的攻击力。

  增加敏捷=提高武器攻击速度,并各增加5点物理防御与5点魔法防御值。

  增加智力=提高技能攻击力,并增加魔法值上限。

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