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《山寨英雄传》如何分辨好坏英雄

发表时间:2009-07-09 作者:离恨天 编辑: 来源:未知

  大家都知道英雄在《山寨英雄传》中起到的作用,我看很多人都在游戏里面问,什么样的英雄才算是好的英雄呢?通过这两次测试,我多少了解了一些,通过我自己有限的大有通宝跟玩了很长时间网页游戏的经验测试出来的(^_^嘿嘿),也有可能不对啊,不过我还是想拿出来与大家分享!

  首先我们来看看各种属**所起到的作用:

  1. 力量:影响攻击、体力(HP)、负重;

  2. 敏捷:影响防御、闪躲、速度;

  3. 智谋:影响精力(MP)、英雄经验获取速度、阵型效果加成;

  4. 精神:影响耐力、重击、技能效果加成;

  5. 政务:影响英雄俸禄、士气、声望获取速度;

  在看看各种属**加成的影响力对英雄起到的作用:

  1. 攻击:力量属**影响的是英雄基础攻击力,而攻击属**显示的则是基础攻击力和装备、道具等附加攻击力的总和;

  2. 体力:力量属**影响的是英雄基础体力,而体力属**显示的则是基础体力和装备、道具等附加体力值的总和;

  3. 负重:英雄装备有重量限制,只有英雄负重能力超过装备限制时才可装备相应的装备道具;

  4. 防御:防御力属**是基础防御力和装备、道具等附加防御力的总和;

  5. 闪躲:闪避敌方对英雄的物理攻击,闪躲属**对技能攻击无效;

  6. 速度:速度属**影响英雄的个人移动速度,属**值越高,英雄的移动速度就越快;

  7. 精力:精力是英雄使用技能时所必须消耗的数值,精力值高的英雄,在一场战斗中就可能可以使用多次技能;

  8. 耐力:耐力是军事单位在移动行军的过程中所必须消耗的数值,耐力值越高,英雄单次可移动的距离也就越远。耐力值可以在军事单位停止移动后自动回复;

  9. 重击:重击是指英雄在单次攻击的过程中可能击出高于英雄正常攻击力的攻击数值,精神属**越高,在战斗中击出重击的概率就越大;

  10. 士气:士气影响整个军团的属**值,英雄附加士气越高,整个部队的攻击、防御属**得到的加成就越多;

  11. 俸禄:提升英雄政务属**可以影响英雄的日常俸禄消耗,政务属**越高的英雄,日常消耗的俸禄就越低;

  英雄分为武将和智将,两种不同的英雄,战斗中起到的效果也是不一样的,武将可以一骑当千,而智将大局观是非常强大的,可以说是各有千秋!下面我们来看看各种属**对两种不同英雄起到的作用。

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