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《武林足球经理II》潜力攻略集锦

发表时间:2009-07-22 作者:离恨天 编辑: 来源:未知

  2:称号系统

  如果说潜力系统对我有一点吸引力的话,就是这个称号系统了。本人研究了一下。基本上潜力到200以上的球员性格合适的话,基本都可以出三级称号……称号对属性的加成是很有诱惑力的,所以,练球员之前先看下自己的球员能出哪一个三级称号。然后就按照要求来练,如果说能出三级称号的球员,就一定不要先练出来二级称号。因为二级称号的副属性基本都比三级称号的副属性要求高。出了称号以后,当然要把剩下的潜力用在主属性上。

  3:换血

  大家还是尽可能去市场选吧,原因很简单,市场的球员潜力比学校要高。对现在的系统来说,选择年轻球员潜力绝对是第一位的,不仅仅是因为潜力高的球员能达到更高的属性,更是因为潜力高的球员训练速度明显高于潜力低的球员。(具体的数据没研究,但是体验服的感觉,250潜力的球员训练效果比180的要高差不多50%)

  但是如果你想既潜力高,又性格好恐怕很难,所以本人支持只看潜力,买回来以后根据性格决定他的位置。因为起始属性3只用了6点潜力,而且把起始的主属性练成副属性也没什么不好的。

  去市场选还有一个好处,现在一天只能探索4次,一次探索球员按照2.5个计算,一天一个球探只能探索出10个球员,不知道一个门派一个位置球员刷新速度怎么样,我想在一个门派搜索上3天以上不用换地方是没多大问题的。如果刷新速度够快,有可能会你搜索速度跟不上刷新速度。

  对球探的探索次数限制我认为还是一个比较正确的做法,这样会降低RMB和非RMB的差距,因为你就算知道哪里有好球员,你的球探能不能探索出来还成问题。可能会让青年球员的竞争不那么激烈。运气的成分比较大,而不是RMB的成分大。

  这样还有一个好处,球探永远在工作,晚上你休息的时候他还在工作,球探体力真是好啊。学校的就要你到时间去安排他去一次。有好的还要再浪费球探一次去签约。

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