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《龙之霸图》一个人开发的游戏

发表时间:2009-10-29 作者:未知 编辑:小德 来源:网络

  大学毕业之后,开始接触网页游戏。首先玩的是战神世界,这种游戏上班的时候点点就可以了,打发时间非常合适。后来玩领地传承。打仗前需要部署阵型,根据阵型和兵种相克,使得战术多变,玩这个游戏的时候也结识了很多朋友,大家一起战斗,平时聊天谈心好不开心。因为我也是做网站编程的,在众多网友的激励与支持下,我想到了自己也开发一个网页游戏-龙之霸图。

  08年底我和众多的网友便开始了策划之旅。大家对阵型作战都很有兴趣,所以一致赞成以阵型为基础实现战斗,并且借鉴英雄无敌的6向阵型模式,每个兵种周围最多可有6个敌人包围,模拟现实战斗的情况。16兵种技能可以实现各种各样攻击距离及攻击方式,英雄片杀技能使个人英雄主义得到最大发挥。如图:

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