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DOTA风采 揭秘《神魔界》战斗系统

发表时间:2009-10-30 作者:未知 编辑:小德 来源:网络

  《神魔界》自10月28日开启二次封测以来,玩家如潮涌般涌进游戏,更有很多玩家在询问官方是否增加激活码,场面甚至一度“混乱”。奇乐公园历时两年自主研发的《神魔界》以其全新的实时战斗策略形式赢得了每一个玩家的心。宏大的世界地图,诸多神话历史英雄人物,神秘副本地图,玩家自建封地等诸多玩法,都成为玩家喜闻乐见的内容。作为实时战斗策略类网游,战斗无疑占据着重要地位,今天就为大家介绍一下《神魔界》的战斗系统。

  实时战斗,极爽对战

  实时战斗是《神魔界》战斗系统最大的特色所在。一抛传统网游的文字命令形式,战斗完全掌握在玩家手中,一切都在玩家眼皮底下进行。进入《神魔界》战场,运筹帷幄的英雄享受的是登高一揽全局统筹指挥的快感。奇异的怪物造型,绚丽的战斗特效,宏大的战斗场面,各方部队权衡交错,还可以通过滚动鼠标调整地图的视角,一切都将在眼前呈现,一一都在不断冲击着玩家的每一个战斗神经。

  副本地图是英雄升级和玩家间较量的地方,也是实时战斗最直观的表现所在。《神魔界》中同一场景可以容纳无数英雄团队出现。可以想象,英雄能力的不同,战略思维的不同,所带兵种和兵种数量亦不尽相同,所带来的效果将是在同一个战场出现多方势力相争,互相征伐、互相结合…..万人同战成为可能,与真实战争无异。另外,玩家可以随时查看出现在同一场景中的任何英雄团队的详细信息,包括兵种、兵种数量以及排兵布阵,敌友双方的态势尽在掌握,可以与其他人组队,亦可以适时出击,坐收渔人之利,这无疑增加了玩家间策略的较量。

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