经典一周年!《英雄之城》版本激情大回顾
发表时间:2010-05-05 作者:暗之使徒 编辑:暗之使徒 来源:厂商供稿
作为国内最早的3D网络游戏研发公司,2009年是游戏蜗牛首次尝试运营网页游戏的一年。第二代奇幻类WEBGAME大作《英雄之城》率先出击,果然不负众望,震撼业界的同时也令不少玩家开始重新认识和思考网页游戏。时隔一年之后,《英雄之城》在最近的周年庆活动中,和玩家们共同回忆了那段珍贵的时光,一部恩塔格瑞大事记,细数了这一年多来的版本变化,盘点了游戏发展的得失。玩家们也开始逐渐意识到,正是不断丰富的PVP和PVE玩法,使《英雄之城》成为页游界的常青树,保持着火爆的人气。 挑战千年,巴别之塔 2009年9月,版本更新之后,魔幻之塔巴别空降开服还没多久的《英雄之城》,随即引爆了一轮PVE的新风尚。巴别塔据说是众神为在人间选拔代理人而设置的魔塔,前去挑战成功的勇士,都会成为恩塔格瑞大陆上最杰出的人物。此外由于巴别塔内蕴藏着稀有的极品宝物,一时间所有玩家都以征服巴别塔为荣,都为得到了巴别塔里的强力装备而开心。当然,想要站在这座40层的高塔顶端也并非易事,一些实力不足的玩家不得不遗憾的离开巴别塔。于是《英雄之城》给了他们另一个选择,在这个版本中首次引入了野外BOSS战模式,BOSS虽然会有众多的人一起抢,但是掉落的物品非常不错,也保证了每一个玩家都能在游戏中玩得过瘾。 神迹降临,夺宝奇兵 在这个版本中,恩塔格瑞的四大种族拥有了属于自己的奇迹建筑,这些风格迥异的神迹丰富了《英雄之城》的世界观,同时前所未有的技能和属性加成,令玩家对自己的种族更有认同感。应该说,神迹的出现使得各个种族之间的差异更加明显,每个种族甚至每个不同玩家都可以通过对科技树的选择,设计出一种属于自己的战斗风格。《英雄之城》开始在这个版本中加入了“英雄改族卡”,正是为了玩家们可以更方便地体验其他种族的其他特色技能。一张改族卡可以让你看清四大种族的全貌,并且省去了从头再来的麻烦,上驾之后立刻成为玩家们追捧的道具。 |
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