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《楚汉》休闲元素丰富 网页游戏一缕清风

发表时间:2010-05-10 作者:暗之使徒 编辑:暗之使徒 来源:厂商供稿

  《楚汉》休闲元素丰富 网页游戏的一缕清风

  5月12日,由O NO BOSS 团队研发的,甜豆网运营的大型网页游戏《楚汉》将进入技术封测阶段,

  《楚汉》以中国古代楚汉争霸的时代为历史背景,楚、汉两大阵营的对抗为游戏主线的融合SNS、PVP阵营对抗、回合战棋等特色的全新战争策略网页游戏,游戏中融合了时下最流行的“偷菜”、“抢车位”、“魔兽天赋式系统”等新鲜玩法并加以创新,让玩家体验到不一样的互动形式。玩家将在游戏中更好的结交朋友,一起去体验PK、阵营大战的魅力。

  【游戏主线】

  《楚汉》是以我国秦朝末年时期,两大义军巨头的刘邦和项羽为争天下,而引发楚汉争霸的事件为历史背景的。游戏当中主要为两大势力,分别是以盘踞巴蜀的汉王刘邦为代表的“汉”,和以荆楚之地为基的楚霸王项羽为首的“楚”。而玩家作为这两大阵营的中的一员,则需要通过发展自己的领地壮大自己的实力,从而达到对敌方阵营进行打击的目的,为我方阵营称霸天下而进献一份力量。

  【游戏玩点】

  《楚汉》是以对抗、互动为主要玩点的策略游戏,在这两大要素的基础上再对各玩法施行了进一步的挖掘、拓展、简化。

  在领地发展方面,《楚汉》将市面上主流的自行安排建筑以及单一建筑多个建造的繁琐过程进行简化,并采用了《英雄无敌》城堡升级的模式。每个建筑只可建造一个,并对其升级,而建造好的设施则会出现在城市当中,从而将玩家从无尽的“造房子”操作中解脱出来。

  在玩家的科技发展当中,《楚汉》摒弃了传统的时间升级制,玩家在升级科技时,不需要另外再消耗时间来进行研究,而是通过魔兽天赋式系统的方式来对科技进行研发和加强。玩家每次升级或者研究科技时,需要玩家角色每次升级所获得的“科技点”,对每个科技“加点”即可。

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