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创造海上霸业《七海争霸》7月21日不删档内测

发表时间:2009-07-16 作者:离恨天 编辑: 来源:未知

  和一般的网页游戏不同,《七海争霸》引入了一个流行的MMORPG元素:阵营设计。游戏分为6个国家,玩家第一次进入游戏的时候,要选择其中一个国家加入,同国玩家不能互相攻击,大家齐心协力,以歼灭敌国舰队、掠夺敌国港口为己任,之后获得荣誉,加官进爵。高爵位玩家的港口在海图上有明显的标志,当其他玩家看到此标志的时候,定会肃然起敬。


 

  《七海争霸》分为12个地区,每个地区分为若干个区域。除了国家占有的区域,还有大量的中立区域,玩家可以到这些中立区域殖民。不同的区域有不同的生产力和风景,生产力高的地区如:长江流域、黄河流域、威尼斯势力、多瑙河流域等是发展生产的好地方,而西非、新大陆虽然生产力低下,但是黄金产量高,一样受到某些玩家的青睐。因为这些区域是生产型玩家的集结区,港口存有大量生产资源,势必会招来一群又一群的海盗。于是,农民和海盗的战争将在上述区域高密度发生。这种有差异性的地图设计,在同类网页游戏中很少见。

  战斗是通过舰队活动来进行。在开战之前,要做好几个准备:首先是要有良好的战舰,良好的战舰需要强大的经济基础支持才可以研发出来。然后是侦查敌人的情报,做到知己知彼,才能百战百胜。一般战斗目的有三种:抢劫敌人的物资、摧毁敌人的舰队、压制敌人发展。抢劫敌人的物资可以让对方发展变慢,并能够用这些物资加速自己的发展。摧毁敌人的舰队不但可以有效的歼灭其有生力量,还可以将敌人被击沉的舰队残骸回收再利用。压制敌人发展则让敌人无法有效的生产,因为不停的有舰队前来进犯,敌人不敢制造新的舰船,否则会被摧毁,敌人必须随时防御,稍不留神就损失惨重,发展受到极大的限制。


 

  《七海争霸》为玩家提供了良好的交易系统,玩家之间可以方便地交易资源。有志作商人的玩家可以在此大展身手。除此之外,网页/网络游戏最基本的:商会、短消息、好友、搜索、排名等等功能在我们游戏中都具备,不再一一介绍。

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