《帝国文明》重塑玩家内涵 杜绝快餐游戏
发表时间:2010-01-21 作者:琉璃 编辑:琉璃 来源:未知
回想一下那些经典的单机游戏,还记得当年放假后直奔网吧奋战《帝国时代》的快乐吗?和三五好友联机作战,不断展开军备竞赛,远交近攻,看着自己励精图治逐渐兵强马壮,同时开疆扩土,这种快感是无法比拟的,没错,《帝国时代》这款游戏给我们带来了很多值得珍惜的回忆,作为当时充满叛逆和理想的学生,我们将青春献给了单机游戏最辉煌的时代。尽管后来MMORPG最终崛起,但战争策略游戏中玩家智慧的碰撞是仅靠角色等级高低定输赢的RPG类游戏永远所不能具备的。 现在,昔日的学生已经坐进了办公室,职场的压力和严格的规章制度令白领们对各类游戏望而却步,MMORPG玩家年龄层骤降,游戏环境越发爱慕虚荣,追求个性,大玩非主流,“老子就是不爽你,你能拿我怎么着?”游戏中借着等级高肆意乱杀人的情况屡见不鲜,更有甚者,一个公会集体出动清场,人类内心深处的野蛮本性被MMORPG无限扩大,而另一方面,尽管《帝国时代》、《英雄无敌》、《星际争霸》和《红色警戒》四大单机神作先后都有推出新版本,但单机游戏境况依然尴尬,网吧中再也见不到那些熟悉的画面了,当今快节奏的生活模式也许真的令越来越多的人丧失了一种应有的从容,去细品游戏所带来的真正乐趣,人们已经渐渐淡忘在游戏中如何依靠自己的智慧,最终力挽狂澜所带来的乐趣和成就感了,机械性的打怪升级成为人们喜闻乐见的快餐游戏范本,于是瞄准市场的游戏商们也逐渐忘却了战争策略游戏,毕竟,谁和钱过不去呢?
然而,也并不是所有游戏商都唯利是图的,游戏蜗牛耗时两年打造的全球首款即时战略网页游戏《帝国文明》就证明了这一点,从农民的垦荒开采到步兵骑兵的训练,从简陋的茅草棚到奢华磅礴的殿宇,蛮荒、黑暗、封建、城堡和帝王这五个时代的发展真实再现。《帝国文明》正是吸取了单机版《帝国时代》的精华,精美细腻的建筑画面,动态地图上活灵活现的行军,甚至极其自由的战争操控性,让无数帝国迷们对这部作品充满期待,游戏中攻击、防守、包抄和武将技能的使用,以及阵型、士气和策略战术的运用,一切都让玩家们真正重新回归到智慧的博弈场上来。
更多精彩尽在2010年,《帝国文明》即将盛大开放,敬请期待!
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