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2009年网游舆情报告:网页游戏异军突起

发表时间:2010-02-21 作者:琉璃 编辑:琉璃 来源:未知

  2. 网游管理部门职责分歧

  舆情评论

  网易从九城手中夺过《魔兽世界》的运营权后一直风波不断。资讯出版总署和文化部更因《魔兽世界》而引发网游管理职责的分歧。

  从舆情统计上我们不难看出,虽然文化部出面为《魔兽世界》争取运营权益,但是网民对这种做法明确表示支持的并不多。在网民看来,无论最终的胜利者是谁,都不会影响《魔兽世界》走向没落的现实,因为他们争执的并不是玩家的利益,而是自己的权力范围。《魔兽世界》的影响力之大无人可出其右,文化辐射面之广覆盖了社会各个层次的人群。由此产生的网络舆论力量不可忽视,2009年后半年的“网络群体性事件”大多与其相关。

  网络评论倾向性分析

  玩家是最大的受害者(43%)

  网友“mwq2003”:玩家是消费者,是付费享受服务的,可事实却是卡在中间,永远是最可怜的也是最大的受害者,说难听点想掏钱都没地儿,可悲啊!

  网友“wz8218783”:几大利益集团的博弈,偏偏谁都没有把玩家放在眼里。《魔兽世界》一旦在中国被封,我们充的点卡暂且不说,我们的G和装备怎么办?不是说虚拟货币和虚拟财产交易计划收税了吗?魔兽倒了我们找谁去?你打算收我们的税又没打算保护我们,天底下哪有这么好的事情?

  管理部门职责不清(23%)

  网友“将乐”:总署的文件非常越权,这叫行政干预。要停网,你总署问我工信部没?要行政处罚,你总署问我文化部没?要审批,我文化部都通过了,你权力很大嘛!

  政策不完善(17%)

  网友“HZ”:我们国家在这方面的政策不完善,需要改善,我们就要等待。

  网易可悲(11%)

  网友“mwq2003”:可悲啊!这个丁磊也怪可以的,国家明明规定不允许外资参与运营,以保护国内游戏公司及游戏环境,他偏偏引狼入室,跟人家搞合资,拉着外人对付自己人。不光《魔兽世界》,以后网易要新开游戏估计都悬。

  支持封杀魔兽(6%)

  网友“yhds1202”:关了《魔兽世界》客观上对所有玩家都是有好处的,不论是身体,学习还是工作,毕竟很多玩家都是学生,更多玩家可以脱离出来,享受一下更自然真实的生活,花更多时间来陪陪家人朋友,而不是整天沉迷在虚幻的世界里。

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