飘渺仙剑“魔界天书”现世 技能调整曝光
发表时间:2010-05-10 作者:暗之使徒 编辑:暗之使徒 来源:厂商供稿
(4)命中与闪避的关系: 命中率和闪避率在“魔界天书”中为相互呼应的属性,强化了命中与闪避在战斗中的作用,所有职业(含法术职业)需要确保一定命中率才能使攻击更加稳定。 命中与闪避的计算将以攻击方和防御方的等级差距作为重要依据,因此在攻击比自己高等级的玩家时需要更高的命中率。 (5)增加了致命伤害抵御几率与致命伤害减少属性,这两项属性将在玩家PK时起重大作用,同时也能够减少来自怪物的致命一击与致命伤害。 (6)“魔界天书”中加强了攻击力、防御力的作用(数值提升时效果更加明显),相应的怪物对玩家的攻击力、防御力会发生相应的变动。 2)怪物相应的调整 (1)调整了部分怪物的技能使用,取消了部分普通怪物使用含状态的技能。目前部分高级怪物(首领、精英等)所使用技能中将含有一定的状态效果(BOSS级怪物比较明显)。 (2)60级以下普通怪物的物理防御力、法术防御力为0,60级及以上普通怪物将会存在一定的防御力。 (3)针对攻击防御数值提高的调整,对怪物的属性进行了合理的调整,主要是针对怪物血量进行了小幅度的提升。 3)免费赠送属性、技能洗点道具 由于技能及属性进行了调整,因此在资料片更新后每个玩家(包含以后所有新建角色)将免费赠送属性、技能洗点道具。 3.新增人物属性“元气值” 在释放某些特殊技能时,如诅咒技能或镇派技能时需要消耗一定的元气值,只有元气值足够时才可释放技能。 每回合会自动恢复一定的元气值。在普通的PVE(与怪物战斗)进入战斗时,元气值初值为蓄满状态(100/100点);PVP(与玩家PK)进入战斗时,元气蓄力值为上限的一半(50/100点)。 备注:战斗时元气值将显示在血条蓝条下面以黄色表示。
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