征战古国《帝国文明》战争系统体验报告
发表时间:2010-05-21 作者:暗之使徒 编辑:暗之使徒 来源:厂商
《帝国文明》火爆内测余音未绝,中立区激战又即将打响,这款2010年最受玩家关注的即时战略网页游戏,总是带给我们无限的期待和惊喜。一个成功游戏的版本可能会改变,但核心玩法基本不会变,而《帝国文明》最杰出的优点就是完美的即时战斗系统,体验过内测的玩家应该都有这样的感触。因此,这里整理和总结了大家的心得,向您揭秘《帝国文明》战争系统的独特魅力。 许多热衷于扩张和PK的玩家也许已经开始尝到文明养成带来的甜头了,文明值是《帝国文明》中非常重要的一个数据,文明扩张是战场之外的战场,真正的兵不血刃,杀人于无形。玩家们努力修筑奇迹、庙宇,花巨资供奉出文明值,带来的收益同样可观。文明值高的势力可以逐渐侵蚀吞并文明值低的临国,而高文明还会给国家带来文明BUFF——文明信仰。中国信仰加快城市建造速度,罗马信仰加成军队生命,埃及信仰加成商队载重,波斯信仰则能加速科技研发。 有了文明信仰助阵,真枪实弹的正面战场就可以全面火拼了。《帝国文明》是一款策略与即时战略并重的游戏,虽然即时操控是游戏的卖点,但战场大局观和策略制定依然不能忽视。在中立区名城的争夺战中,《帝国文明》建筑自由摆放建造的特点,再一次得到了完美体现。玩家可以在本国名城周围一定范围内部署自己的军寨,集合众多玩家组织起最后的防御阵线,自由建造让修筑这种防御工事更像是在超大微缩世界地图上集体拼图,带给玩家们的乐趣也是妙不可言。 |
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