全新定义 “非诚勿扰”考验游戏厂商诚信
发表时间:2010-05-23 作者:暗之使徒 编辑:暗之使徒 来源:网络
这里不妨建议诚心的玩家:如果真的期待不妨先放下游戏,等游戏做的完美一些在进入游戏不好吗?难道等级,金钱,名声在娱乐中真的那么重要吗? 游戏厂商“非诚勿扰” 一款单机游戏,有着吸引人的起始,丰富的剧情和一个或者多个完美结局。但是网络游戏就不想单机游戏这么严谨!很多网游开头都不错,发展得也马马虎虎,但是却后继无力,最终导致玩家大量丢失!这就是考验游戏厂商“非诚勿扰”的时候了。
一款网页游戏,至少能让玩家觉得有兴趣点和可玩性!并且要让玩家有种用心去做和推广的感觉!而不是随随便便做了一款游戏就上市收费,当玩家们充值以后却发现游戏内容其实只有那么一点点,游戏厂商不过是在利用玩家的矛盾来赚取金钱!这样的厂商对于玩家来说也太没有诚意了一些! 而最近网络上烦乱的各种艳照门事件和各种社会热点,厂商们也总是把这些人物和事件不分青红皂白的移植到游戏当中,也不管玩家是否可以接受,该活动是否影响到了游戏的平衡!到最后玩家到底会不会买账!
当然如果每个游戏厂商都能够诚心的制作游戏的话,也不会有现在众多的山寨作品了!而玩家也不会被现在市场上如此众多的网页游戏而骚扰。 这里建议游戏厂商,还是精心打造一款游戏吧!玩家们的眼睛都是雪亮的,你付出了多少的诚意,就会得到多少的回报。当你只抱着赚钱的目的而迅速山寨一款作品,第一个抛弃你的就是玩家。 |
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