人生自古谁无“骂” 游戏中形形色色的骂
发表时间:2010-06-14 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
游戏中的“骂”——玩家VS游戏运营商 如果从音乐的角度来分析游戏中玩家的“骂”,玩家之间的对骂可能会被称之为二重唱,那么玩家对运营商的骂则更像是一场气势恢弘的大合唱。与前者的循序渐进有所不同,玩家对运营商的“骂”一直都是如山呼海啸般来得那么干脆,从游戏还未测试直至寿终就寝,大多数的游戏发展史更像是一部挨骂的血泪史。 每当有新游戏放出截图,便能迎来不少华丽的评价,画面垃圾,系统垃圾,界面垃圾,人物垃圾……总之千言万语都能汇聚成“垃圾”二字,将游戏批判的体无完肤。 当然游戏所背负的骂名是无法动摇运营商将游戏进行到底的决心的,尽管有无数人咒骂,我们还是能看到有更多人在观望。就这样等啊盼啊望啊想啊,终于等到了游戏测试,千千万万的玩家风风火火蜂拥而来,许多人在经过漫长的三、五分钟到三、五天(当然我们不必细究这漫长的时间到底是多少时间,总之对于他们来说是漫长的)的测试后,义正言辞的向正在测试或还没测试的玩家表明他们的立场——此游戏是垃圾,就这样玩家们带着叫骂声在游戏中烟消云散。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 相关资讯:
- 人生自古谁无“骂” 游戏中形形色色的骂