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页游《公元200》压测 独特战斗模式受追捧

发表时间:2010-06-28 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

  6月26日17:00,国内首款3D网页游戏《公元200》正式开启压力测试。压测服务器开启不久,就有大量玩家进入到游戏中,随着时间的推移,玩家同时在线人数持续飙升,截止到27日凌晨,参加压测的玩家人数仍处在上升的阶段!

  随着越来越多的玩家加入到压测的大军,对于《公元200》这款游戏的讨论也愈加热烈。玩家进入游戏,第一个反应都是惊叹于画面,“真的是纯3D画面啊,这么流畅!”然而随着体验的深入,玩家讨论的焦点逐渐转移到了游戏内容方面,其中讨论最多的便是《公元200》独特的战斗模式了。

  《公元200》年的战斗系统分为个人战斗和军团战斗,由于压测刚刚开始,玩家体验到的主要是个人战斗。虽然个人战斗采用了传统的回合制战斗模式,但是《公元200》在遇敌模式方面突破了传统,放弃“暗雷(随即遇怪)”,将“主动战斗”带入游戏,这个“主动战斗”恰恰是玩家热议的焦点。

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