战争策略《新三国》打造属于玩家的游戏
发表时间:2010-07-21 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
由骄阳网耗资百万独家代理的三国类战争策略网页游戏《新三国》,自7月12日首次开始大规模内部测试以来,受到了玩家和媒体的热烈关注,一方面是因为游戏中的鲜明特色让玩家觉得很有意思,例如武将RPG养成系统,4个属性值--统帅、武力、智力、政治。对应着攻击力、带兵数量、防御力,每个属性都有自己独立的经验值和等级,而升级将获得武将的另一属性“成长度”,这个数值直接影响了武将后期的发展。丰富的任务可以说是目前同类游戏中数量最多的,一共有100个以上。所有的任务分为两大类,分别是常规任务和隐藏事件。精美的游戏画面在同类游戏可以说是出类拔萃,是目前唯一采用3D建模制作的游戏场景。游戏的主界面给人感觉清新古朴而且非常精致,色调搭配上也以淡色调为主,避免用户在长时间面对显示器时对眼部造成伤害。 另一方面,对一些玩家来说,《新三国》这些游戏特色虽然有趣,但这并不是最吸引他们的。《新三国》最让他们心动的地方在于,运营方能够细心的倾听玩家的意见,同时还能从玩家的角度,依据玩家的意见对游戏进行修改。本次内部测试以来共收集玩家反馈的BUG、意见、建议共57条,已解决21条。剩余36条会在下次测试前全部修改解决。 由于《新三国》还处于内部测试阶段,目前的游戏可以说是一个不完全版本,一些功能还未开放,难免会有许多不够完善和缺憾的地方,例如游戏技能盗取资源严重破坏游戏平衡性,游戏里没有打野怪地图分级标识,经济系统设置不合理等等。 但请玩家放心,运营方在内部测试开始之前,便已考虑到了这一点,提前就在游戏官网及论坛上邀请玩家在内部测试阶段找BUG并对游戏中的种种不足提出自己的意见和建议。我们还开展了“大家來找茬【找BUG赢金币】 ”活动,对找出BUG及提出好的建议意见的玩家,奖励游戏金币。 在此我们再次感谢所有玩家提出的问题及建议。我们本着真诚面对玩家、为玩家着想的游戏运营理念来执行,让玩家真正体验到游戏最本质的快乐。 《新三国》官网:www.new3guo.yzz.cn |
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