叫板有端网游《元游世界》诠释无端化趋势
发表时间:2010-08-06 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商
“科学技术是第一生产力”从小到大,相信我们每个人都从课本上、电视里等听过无数遍这句指导了我们几十年的名言。小编一直想,如果当时没有小平爷爷的这句名言,我们现在还能够生活这么美好,还能天天上上网,玩玩游戏,实乃一个未知数呢。 而把这句真理用到游戏界来,我们发现,其实它也完全通用。 近几年来,随着互联网技术的愈趋成熟,大量网页游戏涌现出来,短短两三年间,网页游戏已经从一个小众化的产品一跃成为了互联网游戏市场的一匹大黑马,不但拥有了自己的庞大的忠实玩家群体,更隐然有与有端游戏分庭抗礼之势。 说到这里,就不得不提《元游世界》这款今年最新上市的网页游戏。这款游戏彻底打破了一些我们对于传统网页游戏的观念,让我们不得不审视起网页游戏这个新兴产品(或者说老瓶新酒),去思考它究竟能走多远,是不是终有一日会取代有端游戏呢? 先来看看为什么说《元游世界》这款网页游戏具有颠覆性意义吧: 1、作为网页ARPG,操作性媲美有端游戏 比如可以使用右键(一般此类游戏使用FLASH来制作,至多做到屏蔽右键,大多数都是弹出FLASH的系统菜单,非常影响操作体验);操作延时也极小,就感觉来说和有端游戏毫无区别。 2、服务器承载力达到有端游戏级别 这点作为我们普通玩家无法考证,不过据官方透露的内测服数据来看,内测时单服在线人数已经突破了3000人大关,这个数据甚至已经超过了一些有端游戏的承载力极限了。 3、如果不是嵌在浏览器里,光看图形品质,你很难知道这是一款网页游戏 这点让我们用实例来说明吧,请看游戏截图。 <如此品质的游戏画面你能想象这是一款网页游戏吗?>
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