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一周开测网页游戏:10月11日-10月17日

发表时间:2010-10-11 作者:未知 编辑:暗之使徒 来源:厂商

       游戏信息
  游戏全称:恶魔争霸
  游戏类型:战争策略
  游戏语种:中文
  游戏特征:玄幻
  测试状态:二次封测(2010-10-13)

恶魔争霸最新图片

  游戏介绍

  《恶魔争霸》是一款由空中网自主研发,逐浪网运营的网页游戏大作,它凝结了国内一流开发团队的心血,利用最高新的Flash技术,历经长时间创作而成。其特色是精美的游戏画面和丰富的玩法。

  游戏特色

  战斗系统:《恶魔争霸》的战斗系统比较有策略性和代入感,可以指挥每支部队的行动。战斗中可以通过菜单或是直接界面操作。玩家使用菜单操作可以点击兵种调出兵种移动指令和攻击指令菜单,玩家也可以直接点击战斗画面内兵种选定操作兵种。选择战场上空地为移动目标点指令,选择敌方兵种为攻击目标指令。

  攻城作战:攻城作战一向是战争策略类的主打,《恶魔争霸》注意到了攻城守城这一类细节,加强了攻城守城的游戏工具和战场布局,整体看来战斗场面比较刺激庞大。攻城战胜利,以攻击方打破防守方城墙为获胜标准。 城墙受到攻击后无反击,耐久值相应减小。防守方战斗前可以选择是否在战斗中修复城墙。城墙受到攻击后每回合自动消耗相应资源修复城墙耐久。若资源不足,停止自动修复。修复后的城墙耐久不可超过城墙等级对应耐久。 总督内政值、维护技术可提高耐久每回合修复上限值。

  模拟现实:《恶魔争霸》完全模拟了现实战斗的所有元素,尤其是将战斗耗粮引入到整个战斗情节中来,达到了玩家操作与策略的完全结合。军队出征需要携带行军耗粮和战斗耗粮,行军耗粮和战斗耗粮不得超过军队总负重。 各兵种在战斗中需要消耗粮食,每回合消耗一定粮食,若粮食为0时则会每回合发生一定数量的士兵叛逃。

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